第355章 现场的围城(为微笑绅士加更2/3)(2 / 2)

相反,所有的gs1主机里面都有微光直播,很多人玩游戏的同时顺手把直播打开,就可以在微光直播平台上观看了。

玩家们开始纷纷涌入直播平台,查看现场的战况。

随便点进去一个直播间。

赤鬼往前一个猛扑,一把抓住主角,来了一个潇洒的倒栽葱,主角左下角的血量直接只剩一个血皮,然后赤鬼再把主角奋力一抛,直接坠崖!

屏幕上出现了一个“死”字,同时右上角的数字从10变成了9。

换一个直播间。

主角正在平田宅邸被一群小怪围攻,前面两个举着盾牌的小怪完美防御住主角的攻击,主角刚想更换斧头,就看到胖哥哥挥舞着巨大的太刀一刀把主角给砍死了。

主角不服,结果刚回生,又被小怪一拥而上,瞬间毙命。右上角的数字,从7直接变成了5。

再换一个直播间,又换一个直播间……

观众们震惊地发现,好像每个直播间的情况都差不多。

全都写满了“死”字……

不是在死,就是在死的路上;不是死在boss手里,就是死在小怪手上!

当然,也有不菜的。

这时候就要感谢微光直播独有的游戏数据筛选功能了,综合游戏进度和死亡次数两个数据,就能筛出少数几个死亡次数少且进度快的直播间。

虽然都是路人,但现场毕竟那么多试玩的主机,总要有几个玩得好的。

其实严格来说,《只狼》的初期真的不难,觉得难,那都是根本没有摸清楚游戏机制。

只要能够确立《只狼》跟《太鼓达人》这种音游没什么区别的核心思想,就会发现很多boss其实都是送菜的。

观众们搜索之后发现,现场试玩的玩家中有那么两三个很厉害的,甚至有人三次过了赤鬼,这些直播间里当然涌入了大批的观众。

后面来的观众自然优先进入这些人数较多的直播间,那些反复死的直播间,人数当然要少很多。

于是观众们看了半天,自己也都懵逼了。

这游戏的难度,到底啥样?

看人数最多的那几个直播间,感觉这游戏虽然不容易,但难度尚在可接受范围之内,主播虽然打boss也死了几次,但很快就过了,而且这游戏能复生,还能跑路,看起来也没那么难啊?

但是看后面的直播间,那就惨不忍睹了,30条命没过多久就用完了,被同一个boss花式虐杀,还有些30条命都没死完就断开讯号的,多半是怒退游戏了。

这种两极分化的情况,让很多观众都完全摸不着头脑,感觉非常困惑。

……

现场的情况,也渐渐地发生着变化。

很多玩家直接就被劝退了,而且他们离开之后,经过口口相传和妖魔化的描述,又二度劝退了一些观望中的玩家。

但是,有一些玩家反而因此对《只狼》更感兴趣了!

这大概是一种奇怪的逆反心理,你们都说这游戏很难很难,我偏不信!

你们都在这游戏里被虐得死去活来,我偏要通关一下试试!

有一批玩家黑着脸走了,但更多的玩家却在队伍的后面排起了长队……

很多新来的玩家都是抱着同一个想法:我倒是要看看这游戏到底有多难!

这就形成了一个非常谜的现象,微光互娱的展台,尤其是薪火工作室这边变成了一个围城,外面的人想进来,进来的人想出去。

这种情况,也算是一幕奇景了,就连胡斌自己也完全没想到事态竟然会如此发展……

眼看着现场的玩家越来越多,胡斌也感觉越来越虚,开始琢磨着是不是要趁早开溜了。

他正考虑着,旁边挤过来一个人。

“您好,胡斌先生是吗?我是星游网的记者,我们想给您现在安排一个《只狼》的现场采访,不知道是否方便?”崔晓诺费了好大劲才从人群中挤进来,实在没办法,人太多了。

“现场采访?”胡斌一愣,“在哪?”

崔晓诺说道:“主舞台。”

“……”胡斌惊了。

按理说,星游嘉年华上的这种待遇可不常有。

之前大部分游戏都是只安排试玩,主舞台都是留给一些主播见面会的,即使安排游戏设计师的专访,主要也是专访一些已经非常成功的项目,比如《水墨云烟2》和《玄甲计划》这种,必须已经有非常庞大的粉丝群。

但这次不一样,眼瞅着《只狼》还没发售呢,这热度就涨得飞快,所以主办发破例决定给《只狼》和胡斌安排一个现场的采访,就在主舞台。

这可是个宣传游戏的绝佳机会,如果是以前,胡斌肯定是毫不犹豫地就去了。

可现在,胡斌突然有点虚。

该不会被愤怒的玩家们打死吧?

“胡斌先生?”崔晓诺看胡斌面露犹豫,也有点费解。

“你稍等,我打个电话跟内部沟通一下。”胡斌说道。

崔晓诺点点头,虽然她不知道胡斌作为制作人有什么可沟通的,但还是耐心等着。

胡斌往人少的地方走了走,拨通了钟鸣的电话。

“钟总,星游网要给我在主舞台做《只狼》的现场采访,咋办!!!”

胡斌感觉自己慌得不行,虽然他没少接过采访,但这种采访可是第一次。

倒不是说人多人少的问题,关键到时候人家问起来,《只狼》为什么要做这么难,他根本没法回答啊!

总不能承认是数值搞错了吧?

钟鸣很淡定:“现场采访?去啊。不知道该怎么说?这还不简单,你就按我说的……”