龙洋刚会到基地就打起了训练赛。他觉得自己这帮人大概是整个世界上最勤劳的职业队伍了,刚刚他才发现自己想上个wc,也是被催着必须在三十秒内解决,这刚回来还没怎么地呢,就接到一个毫无奖励的不可能完成的任务。
这一次龙洋这边进行的是专项训练,基本上就是为了让白小北熟练的在团战中使用自己的w冰环加r冰箱来保护队友打击敌人。
为了更好的训练,作为陪练一方的蜜桃诺斯也是在选将上浮夸得让人看不下去。上路ap石头,中路小鱼,打野蔚。下路是小炮和辅助的妖姬。
由于有段秀秀这么一个神经病一样的妖姬玩家存在,目前hero和蜜桃诺斯这边所有人,都多多少少的掌握了一门特殊的妖姬使用技巧。这也算是近朱者赤近墨者黑的另一种演绎形式。
在拳头公司对各大英雄身上的沉默技能下手后,很多英雄已经彻底没法玩了。最先被拆掉沉默力量的应该是当年那个谁也不愿意放出来的卡萨丁。在卡萨丁r技能的沉默被移走之后,基本上所有人都是欢欣雀跃的,包括卡萨丁的玩家,他们也是期待着在这次改动之后能够更多的在排位局中选到这个英雄。
卡萨变成现在这个鬼样子,基本上多亏了递增式好蓝的r技能。可以说,现在的这种只能r出来五次左右的卡萨已经完全失去了高机动性这个招牌。
现在的卡萨,需要在最多五次的r技能之中做到包括开团、迂回、打伤害、追杀在内的全部工作。因为这是大部分玩家对于卡萨所期望的。他们觉得卡萨有能力做到这些,以前的卡萨就能够做到。
于是乎,现在卡萨丁的正确使用方式应该是找个地方给闪现e,群体减速开团,然后根据情况要么r技能后退要么突进敌人c位。之后在跟上来的队友的配合下,或是打输出或是开中亚。等第一轮输出结束后,盯着残血的家伙,用自己剩余的三次r将其追杀致死。
而以前的卡萨,基本上是大模大样的走到敌人面前,甩出一套技能再跳走,阴起来藏起来,找到机会再跳出来qe后腿,循环往复周而复始。
现在的卡萨丁依旧可以上场,正式比赛也可以用,作用很简单,混子一个。之所以会出现目前这个情况,主要还是因为卡萨丁被提升之后的前期能力,给了许多老玩家以自信。这些人都是从那个‘卡萨不被压上两级就是大顺风’的年代走过来的,相当程度上的对这个英雄怀有迷信之情。
段秀秀的三个老牌英雄之中,目前卡萨已经被她放弃了一半了。虽说她这个英雄玩得仍然不错,可她自己却是对这英雄的评价降到了最低的位置。
在她看来,现在的卡萨基本上只能玩大顺风,尽量多堆输出,而且不太能托后期。
她不像龙洋一样说得出太多的道理和理由出来,只是单纯的这么认为着。
作为被削了一下之后就完全看不见的妖姬,段秀秀倒是觉得没什么所谓。妖姬没了沉默,相当于线上消耗能力被砍,而且只是针对某些英雄时才被砍的。用发条来举例子,以前的妖姬线上可以追着发条q,如果发条也想挪球,那么会在球飞到妖姬脸上之前中q被并妖姬同时w然后追着平点,追到一个开阔地后等着她的是e技能和点燃还有黑屏。
现在妖姬打发条依旧可以追着qw,最多就是不能平点了,因为发条可以丢出e技能自保,妖姬只要跳回去就成了。对于能够在发条挪球的时候躲开技能并且完成攻击的人来说,妖姬的修改即使在线上时期也不算困难。
职业选手之中的妖姬高手并不多,因为几乎所有的职业选手都是跟着版本走的,版本最强的是什么英雄,版本最强的套路有什么英雄,他们用什么英雄。
对于妖姬,职业选手的研究肯定没有专业的妖姬玩家来得透彻。职业玩家只不过是更熟悉比赛。
沉默的消失让妖姬容错率下降,线上凶狠程度下降,所以很少再出现在比赛中了,即使在这个刺客稀缺的版本。不过技术问题永远不是问题,相信很快这个英雄就能够回归赛场,至少在段秀秀的影响下,玩家们都觉得这个英雄其实也没啥大毛病,
墨汁汁一直觉得自己的水平不够格当一个职业选手,她是个比较上进的人,所以平时训练,就数她
最为认真,每一次都精神紧绷。
西乐那边强行要求蜜桃诺斯这边用全突脸阵容来打团,让白小北尽快熟悉应对突脸。
不仅如此,鹿知秋和段秀秀还被命令不允许出任何能够提高生存能力的装备,也是为了给白小北增加压力,将容错率降到了一个非常地的程度。段秀秀也是头一次听说,原来圣杯是一件生存装,现在也是被禁了,只能出鬼书来弥补减cd。
在减cd鞋子被增强之后,许多ap英雄会选择cd鞋加帽子、中亚这种组合,来代替以前的法穿鞋加圣杯。
并不是所有英雄都需要圣杯的回蓝效果,但对于那个魔抗和减cd还是不可缺少的。在魔抗被砍的今天,一向op的大圣杯也算是彻底没了自己的地位,ap英雄的出装也是更加灵活了一些。
从中可以看出,英雄联盟如此死板,或许原因并不一定全在那种类过少的装备上,但只要对装备进行改动就能够很好的改变这一情况。
装备的死板除了体现在功能属性上,还体现在价钱上。游戏中最贵的装备也不到四千块,最贵的小件也不过一千六,在游戏中想要刷出装备还是很容易的。
如果此时出现一些价格两千五的小件,能够合成一些属性超强可以扭转乾坤,价值四千五的大件……可以想象,游戏的玩法将会瞬间发生变化,许多前期英雄或许会因为一件新装备推出刷子玩法,至少不会像现在一样游戏格式如此简单,以至于让那些拥有奇思妙想的玩家没有发挥之处。
白小北在自保方面是一把好手,不过要让他保护队友,那么他的能力就稍微有那么点有待商榷了。
全突脸阵容的蜜桃诺斯这变也是体会了一把豪迈风格的打团。对于打野蔚那个至关重要的q在这几场训练赛中都变得可有可无,见面给大就行了,管他给到谁呢,反正队友很快就会跟着一起突进进来的。至于q技能,留着后手给控也不错。
蔚这个英雄的玩法其实还是很多的,作为一个打野,目前这些由职业选手带起来的半肉出装其实并不是非常适合上分。
路人局之中比拼的是个人carry的能力,因为没有人知道自己的队友此时的状态是不是正常。如果是一个猪妹,在与对手对峙的时候抓住了敌人的走位失误,一个大甩了过去。结果队友之中一个能在奶孩子,两个正在接电话,全都没能及时跟上。那么唯一的那个精神集中跟上大招的玩家,基本上也就等于被卖了。
一些太过极端的情况或许不会发生,但谁也说不准队友是不是真的精神集中。在寻求配合的时候遇到队友失误是非常常见的情况,所以那些想要全程都通过与人配合来完成gank的打野英雄和玩法并不那么容易上分。能够在没有队友的情况下完成独立作战,单独击杀,这是打野在gank期内需要拥有的品质。
对于蔚来说,在对线期也就是打野的主要gank期,出生存装是一大忌讳。全肉出装,主要用q全gank,把大招当做皇子前期的大招那样用来抓逃跑的敌人和收人头,这才是比较效率的路人玩法。