电竞教练这个职位相当于三国时代的军师,是智囊也是管理层。
军师这种东西不但要擅长打仗,还需要擅长政治,也就是对国家地区的经营管理。诸葛亮作为最著名的军师,在一系列历史题材游戏中,他的政治点数是最高的,属于管理人才。至于打仗方面的能力则略逊几筹。
西乐作为教练团,一直不觉得自己擅长打仗。她们并没有开发出什么套路出来,多是拿来主义的应用,将收集来的有趣有用信息稍微改进一下,直接装备到自家军队上。
这么长时间的折腾下来她们发现,教练这东西还是老老实实的抓抓管理比较好。只要能通过训练将队伍的能力值提升上来,即使不用什么阴谋诡计也可以堂堂正正的消灭敌人。
蜜桃诺斯队的成长让小花很是惊讶,她本来是不怎么看好小桃的剧本的,她觉得有些过于困难了。不过经过几次试演之后她稍微有了信心,要不然也不会让他们拿出来用。
龙洋之前可是看到过那个主播的嘬死演出的,被观众骂了个狗血淋头。再蠢的人也看得出,那些东西是表演,而非真正的对抗赛。而且表演剧本还要些得这么露骨,观众们表示不能接受。
之所以会出现那种情况,除了剧本不附和逻辑之外,普遍做得少也是一个很重要的原因。虽说铺垫时期的情节看起来会很无聊,不过作为剧本重要的一环,想要在高潮的时候享受到看戏的乐趣,就必须老老实实的观看铺垫部分。
那个主播直接将铺垫省略,从头打到尾,像是a-片精彩镜头集锦。没有那些前戏过程,这种单纯的感官刺激很难留住人心。除非女主角真的够漂亮,玩法够有新意。
一场剧本赛打完,小桃和hero两方人都觉得仿佛连续训练了一个bo10一样。自从确定hero和蜜桃诺斯队会进入季后赛,为了迎合那种bo5的节奏,西乐已经开始准备大量的bo10比赛给两队打了。
由于hero找不到什么同等级的对手,韩国那边的狮子队已经完全不够看了,也不知道是他们不适应这个坦克版本还是其他的什么,总之hero最近对上他们就没输过。
相比之下,反倒是小桃这边多少有一些一战之力,就是双方太了解彼此的性格,让对局之中的训练效果变得有些糟糕。
没有队手现在变成了hero最大的问题,这是一个相当美丽的烦恼,西乐这边其实也没太把这个问题当回事儿。理由很简单,因为她们无能为力,唯一能做的就是迅速让小桃那边变强。至于什么让队员混搭以平衡两队战斗力这种注意倒是也出现过,不过那对一个团队来说是没什么意义的,相比于个人实力,其实还是配合和战斗嗅觉的培养比较重要,尤其是游戏前期。
西乐这边的训练非常有局限性,她们是那种前期求稳,很少主动打团队gank的队伍,或者说几乎就没打过,永远是抓换路开局,然后打对线。不管是小桃这边还是龙洋这边,都在对线方面非常擅长,就算是白小北和打工妹这两条路,对上对手也不吃亏。
这样的情况让她们更加及期望与一个稳定的前期而非是冒险搞什么小套路,相对的,反套路的防守内容他们倒是做了很多。比较典型的就是hero开局打野的问题上,龙洋和鹿知秋现在压根就不会吃野怪经验线上抢二,这没什么意义。又不是路人局,先到二级晚到二级,顶多也就被压几个刀。至于线上杀人,并不是靠那么一两级的优势,而是靠打野抓人。
相对的,如果搞那种吃经验玩法,反倒会让打野的节奏变慢,甚至被反。现在出现了一些adc单吃小石头,打野和辅助去骚扰对方打野的开局,hero碰到这种东西通常都只会呵呵一笑,一点都不会被影响到。相对而言,倒是中路会吃上那么一两个f4小怪的经验,意义同样不是很大。
结束了第一剧,hero和蜜桃诺斯双方都在犹豫,要不要打后面的另外一个剧本。
除了龙洋的那个剧本外,他们还练习了另外一套东西。虽说比第一个要简单许多,不过大家多被刚才的换家演出给吓怕了,一时间有点不太想要搞这东西。
遗憾的是,双方队员在比赛间是没有办法相互交流的。
hero想要痛痛快快的输一盘,在这个版本实在是再简单也不过了。只要ban人稍微谜一些,在现版本,想赢还是非常难的。
小桃真的是不想再打剧本了,她不是个赌徒,虽说看起来是一个活跃分子,不过她骨子里特别害怕失败。平时队内打赌她很少参加,闲着没事儿的时候凑在一起打麻将,赢钱她绝对不玩,只要她在麻将桌上,大家的筹码只可能是蒜味花生。
现在她已经风光过了一次,也是准备功成身退。懂得急流勇退的才是智者,懂得在最美好的年华挂掉的才是真美女。学会放弃是一件特别重要的事情,这就像是做公司时候需要面临的‘多元化’和‘做减法’两个问题。一个是‘不把鸡蛋放在同一个篮子里’,另外一个则是‘职人精神’,反正伟大的汉语怎么都能解释得通。
小桃非常担心自己第二场演砸,其实这一场的剧本非常简单,技术难度非常低,大家都没训练,只是随便看了下流程就觉得肯定没问题。
除了绝地换家大翻盘之外,观众们喜欢看到的另外一个比赛类型很简单,那就是职业战队丢大招。
小桃这边有一个废弃已久的大招,没来没拿出来用过。其实说起来也简单,是攻速剑魔打野复活流。需要墨汁汁拿出时光老头这种东西。
在新的黑切上线之后,剑圣打野再一次在路人局中热门了起来。攻速打野刀加黑切,然后一水的抗性装,打团的时候再也不用考虑什么切入时机,q到后排追着adc砍就对了。等敌人丢完一波控制,血量残疾,直接老老实实的跪地念经,然后利用身上的复活甲继续打输出就好。
这样的剑圣以前就曾经出现过,黑切的超强属性以及坦克联盟双c位的重要性让他再一次火热起来。剑圣这个英雄一直以来上中野都能走,虽说主流打野,不过效果并不好。随着ap剑圣被拳头一刀灭绝,这个英雄已经没那么常见了。在s3时期,这东西的强度虽说也一般,只要不让他滚起雪球基本上威胁不大。不过拳头的设计师显然经常在低分段游戏,很敏感的发现了虐菜之王的ap剑圣,于是这个玩法也就小时了
以前的黑切绝对要算是一件攻击装备,现在情况完全变了,新黑切是一个完美的坦克装。
设计师最近还发问说,黑切和深渊在他们的想象中是一对双胞胎,是对应的存在。现在黑切diao了,所以深渊马上也要得到加强。从玩家们的普遍反应来看,如果这东西能够加个法力值或者减cd什么的,就完美了。
新的黑切对剑魔也是有提升的,比赛服那边还没更新5.8版本,黑切没上线,不过老套的坦克剑魔复活流也不是不能用。简单来说就是上单刀妹打野剑魔,辅助来个时光加厄加特,中单法坦随便谁都行。
这样一来,阵容上会形成一个经典的四坦克阵容,基兰随便把复活丢给谁都无所谓,除了他自己。
这阵容不强,或者可以说是非常弱。要是真的有用,西乐早就拿出来让小桃用了。段秀秀玩不来什么法坦,蝴蝶刀那可是深不见底的英雄池,比埃尔也很会玩剑魔打野,绝对可用。而且这套东西里面最难入手的就是厄加特,其他乱七八糟的都不是什么太受照顾的角色,banpick上比较轻松。
包括厄加特在内的死坦克甚至五坦克阵容,目前是非常好用的。由于打野的坦克能力得到增强,使得双c位的输出负担加重。如果不去考虑用刺客来解决敌人c位,那么直接加入更多的坦克,让对方双c输出不足,然后击中战斗力去肉死对手c位也是一个选择。
这样的阵容是非常好打团的,而且坦克英雄线上容错也稍微高上一些。厄加特的开团能力是非常强的,倒不是说有多么好用,只是有些出人意料。在大家都盯着他这个adc消耗的时候,却总是莫名其妙的被他压制开团。
西乐的复活剑魔阵容无非是将四坦克重新定义了一下,让这套东西变成了更加坦的复活四坦克。不过要说缺点,其实很明显,中期能力不足,外加前期不稳定。而且即使真的混到打团,剑魔的效果一般般,不算强。这是一个gank起来还算ok的英雄,尤其是跟刀妹的先手控制相配合,2v2能力异常强大,团队gank越塔扛塔很op,其他一般。
这个阵容需要有一个刀妹这样能肉又有输出的东西存在,大树和纳尔这种相对是比较不好用的。不过刀妹这东西要是前期不炸怎么都能玩,只要一个不小心被别人给抓boooom了,这一场基本也就拉到了。
通常来说,在敌人选了刀妹的时候,打野会像照顾兰博一样去照顾她。刀妹的胜率很低,基本就是因为这个原因,容易针对。不过也有一些打野就是想要走一些与众不同的玩法,放任刀妹上路发育,然后直接带领团队死翘翘,倒是能够甩锅给上单。
这个阵容面不强,不过看起来很有趣,团战时各种复活的视觉冲击能够给人一种‘这阵容好carry’的感觉。根据计划,玩这阵容就需要hero配合了,至少得让小桃前期线上配合剑魔越塔拿俩人头什么的。剧本中的内容很简单,无非是让龙兴带着白小北越塔,让剑魔成功反蹲给小桃人头。
白小北虽说不想演戏,不过这种等级的还是可以一演的,比刚才那一场露露强多了。由于小桃这边有些想要见好收,这个秘藏阵容也就不准备拿了。按照剧本,hero应该抓出一套打团特别水的阵容出来,然后前期送一下,打团自然就打不过了。现在小桃换出了更常规的阵容,hero并不知道剧本取消,依旧按照原先的思路走,于是双方拿到了战斗力非常夸张两队。
hero那边是下路的轮子妈加安妮,中单卡牌,上野的酒桶纳尔,完美的无输出阵容。其实把轮子妈换成***是有得玩的,至少鹿知秋秀得起来。现在这样,基本上等于放弃治疗了,不过仔细看英雄本身,倒是都非常op,都是比较强势的存在。