现在,大家才明白过来,那300%的恢复力在此刻是多么的重要。
就连受伤最重的一个,也乐观的认为,两小时后能够恢复一半的伤势。
强大的恢复力,意味着续战能力。
在塔防战中,续战能力往往比纯粹的战斗力还要重要。
云琦清点一番战利品,一共有9个积分入账,意味着他至少干掉了90个仆从军。
这个战果,在一众轮回者中,大概算是中下水平。
其他轮回者有十几二十的入账,像山德鲁这样靠召唤吃饭的人,更是得到了31积分,可谓最大的赢家。
召唤师在面对数量居多的低级怪物,总是占有很大的便宜。
像云琦这样,靠技巧和能力的多样化战斗的人,就显得力不从心。
此时,云琦的积分积累已经有149积分,可以从军需官那里兑换一些防具武器,增加战力。
云琦现在缺的就是防御型装备,那面远古巨龙之盾已经用事实证明其“金玉其外败絮其中”的特质。
“这么快就准备兑换道具了?”山德鲁从身后掩上。
云琦道:“我可不像你,有一群忠诚的部下。”
山德鲁却有些无奈道:“走召唤路线,可不是你想象中那么简单。”
“是吗?说来听听。”云琦停下兑换,饶有兴趣的问道。
“怎么?你也想走召唤路线?”山德鲁惊讶道。
“为什么不能?”
“开玩笑,召唤师可不是你想象的那么容易。不是有几个大众化的召唤技能,你就能充当召唤师了。首先,你必须拥有一个召唤类的职业技能,比如死灵法师。然后,你要想办法找到一个适合死灵法师的任务世界,不断强化这一能力,直到强化到max。第三,你要尽可能的拥有一个有利发展召唤的主场世界。最后,一点,选择了走召唤路线,必然要放弃许多东西,比如你许多华而不实的辅助能力。”
“比如还原术?”云琦道:“我记得之前你曾说我的还原术既让人羡慕,又令人同情。”
山德鲁:“还原术是一个很强大的辅助能力,适用范围非常的广,但问题来了,这么个强力的辅助技能,却没有任何战斗力的提升。经过那么多场的战斗,我发现你严重缺少强而有力的战斗技能,这让我很是不解。”
“不解什么?”云琦不禁问道。
“你到底是如何走到杀戮都市的?”
很显然,一个缺少强力战斗力的人,其生存能力必然很低。
像山德鲁这样的召唤师,其实本质上,战斗力也是极为匮乏的。哪怕他的死灵召唤根据骸骨生前的强度来提升召唤物的战斗力,可依然是个不稳定的因素。
因为你无法保证每次的死灵召唤都能应对任务世界中的种种考验。
本质上讲,召唤师的定位其实是半输出、半辅助。
否则,山德鲁当初也不会和墨菲一同组队。
只是后来墨菲被云琦干掉,他靠着水晶骷髅制造的神性产物,将战斗力不足的短板补齐,这才发展至今,一直是单枪匹马作战。