于是,一个个人先后意识到这一问题后,马上,后方线成了哄哄闹闹的菜市场,哪有半分战场的样子。
云琦见大家都热火朝天的向自己购买替身娃娃,时机也差不多了,突然大吼一声:“安静!”
众人此时的财富都掌握在对方手里,自然很配合的一下子都安静下来。
“这东西不便宜,可是我花了大价钱从空间中买下来,而且数量不多,价高者得。”云琦双眼眯缝着,还特地补充了一句:“大家都是自己人,我就不好意思收你们轮回点,就直接换积分吧,反正大家积分一时半会儿也用不掉,我不亏心,按市价比例兑换!”
听口气,还真是让出一大块利益。
事实上,大家手上的轮回点都不多,相反,积分倒是不少。
军需官那里的兑换品可不是无限兑换的,所有东西都有数目上限。
比如一瓶低级的恢复药剂,还是只能在非战斗情况下恢复的药剂,数目一共才80瓶,价格倒是很公道,只是经历三天的血战,大家都已经兑换一空。
而除了恢复类道具外,军需官那里还真的没什么好东西。
几个所谓的技能,看似强大,可也分跟谁比。
放在初始空间,大多数人想都不想,直接买下,可在杀戮都市就不同了。
大家眼光都高了,哪怕是一般的b级技能,都不放在眼里。
尤其是建立临时联盟的那堆人,更是心高气傲!非适合自己的技能不要。
这也就造成了大家手头上的积分过多,却无法使用的局面出现。
他们中,或许有人知道,当好感度达到100点,就能开启新的权限,却不知道背后意味着大量强力的资源,供他们来兑换。
也正因为这个小小的差距,导致了众人对积分的认识度不高,就算偶尔有几人意识到积分的可贵性,可只要接下最后一战的任务,就能平白无故获得1500点的积分奖励!
有那么多积分,还会愁积分不够用吗?
即便是山德鲁,也因为自身好感度才刚刚到达80点,好东西他也见了不少,比如那几个王者头骨,但他依然无法清醒认识到积分的真正重要性,实在完成100点好感度之后。
于是,情报上的不对称,导致云琦坐地起价,向诸人陆续售出7个替身娃娃,每个价格都在200点左右。
这个数字,是大家可接受的范围,只要干掉20名魔女,就能收回成本。
反正魔女多得是,杀20个就够本,还不是稳赚不赔!
如此一来,云琦再次入手1400积分。
至于为什么还有两个轮回者买不到替身娃娃,那是云琦制造数量有效,而使得大家对替身娃娃的需求欲望暴涨。
而且,这样还能变相减少竞争对手,使得让大家产生一种错觉,以为200积分买下来,是非常值得的一件事。
用云琦的话说,这是饥饿营销之法,是商场惯用的手段,让人产生“奇货可居”的错觉。
只是有人欢喜有人忧,一脸苦相的山德鲁在交易时,用祈求的目光看着云琦,那意思很明白:大家都是自己人,钱这种东西太污秽,伤了彼此的友情。
更重要的是,他刚完成一场交易,手上的积分全部兑换了那具暴龙尸体,哪还有一点积分。
谁知道,云琦却看都不多看山德鲁一眼,依然履行着之前“互装不认识”的约定,暗地里,倒是留了一线,通过灵犀心诀传递一条信息。